“Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat”. Indo-MathEdu Intellectuals Journal 5, no. 4 (August 25, 2024): 5099–5110. Accessed June 25, 2026. https://indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1736.