“Persepsi Mahasiswa Terhadap Penerapan Metode Gamifikasi Bertema Harry Potter pada Mata Kuliah Konsep Dasar Bahasa Indonesia Sekolah Dasar” (2024) Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(6), pp. 8176–8183. doi:10.54373/imeij.v5i6.2397.