Pengembangan Game Edukasi Eng-Joy Menggunakan Construct2 pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas X. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, [S. l.], v. 5, n. 4, p. 4689–4696, 2024. DOI: 10.54373/imeij.v5i4.1648. Disponível em: https://indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1648. Acesso em: 26 jun. 2026.